خب اول ابجکت player را ایجاد میکنیم و در ایونت کریت(create) یک کد ایجاد میکنیم ودر ان مینویسیم
score=0
در این کد امتیاز را واحد دهی کردیم که 0 میباشد
بعد در ایونت الارم 0(alarm 0) یک کد ایجاد میکنیم و مینویسیم
(instance_create(0,0,game over_click
(instance_create(x,y,time_creator
خب در این کد گفتیم که ابجکت گیم اور کلیک رو در x و y صفر ایجاد کنه و در خط دوم گفتیم که ابجکت تایم کریتر را در متغیر x و y ایجاد کنیم
حالا روی از ایونت های موس (left pressed) را انتخاب میکنیم و یک کد ایجاد میکنیم و مینوسیم
(move_random(x,y
{()with(game over_click){instance_destroy
1=[alarm[0
{with(time_creator){instance_destroy
(sound_play(click to player
score +=1
sprite_index=squre
image_index=image_index
image_speed=1
خب ما در کد خط اول تعریف کردیم که شانسی x و y این ابجکت تغییر کنه
در خط دوم تعریف کردیم که برای ابجکت گیم اور کلیک حذف بشه
در خط سوم تعریف کردیم که اتفاقی که الارم صفر میفته توی یک استپ اتفاق بیفته
و در خط سوم تعریف کردیم که ابجکت تایم کریتور حذف بشه
در خط چهارم تعریف کردیم که صدای کلیک تو پلیر پخش شه
در خط پنجم تعریف کردیم که امتیاز یکی بهش اضافه بشه
در خط ششم تعریف کردیم که اسپرایت ابجکت اسکور بشه
در خط هفتم عکس اسپرایت همون عکسش بمونه
ودر خط هشتم تعریف کردیم که سرعت عوض شدن عکس ها 1 باشه
بقیه در قسمت بعد